3DS Max 2021 Animasyon 2.Bölüm
İleri Seviye
33 Saat Anlatım
USB ile Gönderim
Download Edip İzleyebilme
Ömür Boyu Kullanım İmkanı
Aynı Gün Kargoda
Internettsiz (Offline) İzleyebilme
Eğitmenden Sürekli Destek
Online İzleyebilmek
Smart TV den İzleyebilme
Cep Telefonu, Tabletten İzleyebilme
Set Hakkında
3ds Max 2021 Animasyon Eğitim setinin birinci bölümünde animasyon ile ilgili temel bilgilere detaylı bir şekilde bakmıştık.
İkinci bölüm niteliğinde olan bu eğitim setinde ise daha üst seviyede değerlendirilebilecek konulara değineceğiz.
Bu eğitim seti birinci bölüm ile birlikte değerlendirildiğinde sizi 3ds Max ile hiç animasyon yapmamış bir kullanıcı seviyesinden alıp, ileri seviyeye çıkarmayı amaçlamaktadır.
3DS Max 2021 Animasyon 2.Bölüm3ds Max 2021 Animasyon Eğitim setinin birinci bölümünde animasyon ile ilgili temel bilgilere detaylı bir şekilde bakmıştık.
İkinci bölüm niteliğinde olan bu eğitim setinde ise daha üst seviyede değerlendirilebilecek konulara değineceğiz.
Bu eğitim seti birinci bölüm ile birlikte değerlendirildiğinde sizi 3ds Max ile hiç animasyon yapmamış bir kullanıcı seviyesinden alıp, ileri seviyeye çıkarmayı amaçlamaktadır.
Bu eğitim setine özel bir Space Warp olan Motion Field ile başlıyoruz. Ardından 3ds Max 2021’in önemli kabiliyetlerinden biri olan Fluids aracını göreceğiz. Bu araç ile yüksek fiziksel gerçekçiliğe sahip sıvı animasyonları yapabiliyoruz.
Sıvı animasyonlarının ardından 3ds Max ile en yaygın olarak kullanılan eklentilerden biri olan FumeFX aracını tanıyacağız. Bu araç 3ds Max ile birlikte gelen bir eklenti değil, bunu haricen yüklemeniz gerekiyor. FumeFX aracı duman ve ateş animasyonlarını yine yüksek foto realistik bir şekilde oluşturmak için kullandığımız bir eklenti.
Fume FX aracını tanıdıktan sonra yine 3ds Max Animasyonun olmazsa olmaz bir konusu olan CAT (Character Animation Toolkit) konusu üzerinde konuşacağız.
CAT aracıyla hareket vermek istediğimiz herhangi bir modele bir hareket, bir animasyon verebileceğiz. Hareket vermek istediğimiz modeller insan, dört ayaklı hayvanlar, çok ayaklı hayvanlar, yaratıklar, cansız objeler... olabilmektedir.
Ayrıca kumaş animasyonlarına da detaylıca değineceğiz. Bunlar dışında, kamera animasyonlarına, bir ortamda kamerayı dolaştırarak animasyon oluşturmayı daha sistematik hale getiren walkthrough assistent aracına, birden fazla kamera ile çalışıyorsanız kameralar arasında senkronizasyonu sağlamak amacıyla kullanılan camera sequencer aracına, kalabalık model ve hareketli veya hareketsiz nesne topluluklarının oluşturulmasını sağlayan Crowd aracına ve yüz ve mimik animasyonlarını oluşturmak amacıyla kullanılan morpher modifier’ine de değineceğiz.
Son olarak 3ds Max 2021 Animasyon eğitim setinin birinci ve ikinci bölümünde öğrendiklerimizi pekiştireceğimiz 10 adet animasyon uygulaması yapıyoruz.