1. Blender’ın Temelleri: Arayüz, navigasyon, temel komutlar ve sık kullanılan kısayollar.
2. Modelleme Araçları: Extrude, Bevel, Loop Cut, Inset gibi temel modelleme araçlarının uygulamalı kullanımı.
3. Modifier Sistemi: Tahribatsız çalışma mantığıyla modelleri daha hızlı ve esnek şekilde geliştirme.
4. Obje ve Çevre Tasarımı: Ağaç, kaya, barikat, pist ve oyun dünyasında kullanılabilecek çevre objeleri üretme.
5. Renklendirme ve Texture Paint: Materyal oluşturma, Shader Editor kullanımı ve doku boyama işlemleri.
6. Karakter Modelleme: Göz, burun, ağız, kulak, parmak, saç ve vücut detaylarıyla karakter oluşturma.
7. Unreal Engine’e Aktarım: Hazırlanan modelleri oyun motorlarında kullanılabilecek şekilde dışa aktarma.
✅ Uygulama Odaklı: Her bölümde izleyerek öğrenir, aynı zamanda üretim yaparsınız.
✅ Sıfırdan Başlangıç: Blender’ı hiç bilmeyenler için temel seviyeden başlar.
✅ Oyun Sektörüne Uygun: Oyun projelerinde kullanılabilecek modeller üretmeye odaklanır.
✅ 16 Saatlik Eğitim: Gereksiz uzatmalardan uzak, yoğun ve pratik bir içerik sunar.